Minecraft 1.21.9 사전 출시 1 | 마인크래프트
구리 시대가 다가오고 있으며 이 드롭의 첫 번째 사전 출시 시간이 되었습니다. 오늘의 릴리스에는 더 많은 구리 골렘 개선 사항, 마네킹에 대한 일부 변경 사항 및 몇 가지 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 사전 출시는 정규 화요일 출시 일정을 따르지 않으므로 다음 출시 일정을 주목하세요.
변경 사항
블록, 항목 및 엔터티에 대한 사소한 조정
- 구리 골렘은 이제 승객이 있을 때 인접한 블록에 있는 상자만 열려고 시도합니다.
Minecraft 서버 관리 프로토콜
- 이제 알림은 다음을 사용합니다. 마인크래프트:알림/ 대신 접두사 공고:
기술적인 변화
- 데이터 팩 버전은 이제 87.1입니다.
데이터 팩 버전 87.1
마네킹
- 이제 마네킹 설명 텍스트를 구성할 수 있습니다.
- 마네킹은 이제 수락합니다 마인크래프트:프로필 생성기 아이템의 구성요소
수정된 데이터 필드
- 윤곽 – 이제 a와 동일한 형식을 가집니다. 마인크래프트:프로필 구성요소(재정의를 허용하도록 확장됨), 기본값은 {} (즉, 둘 다 포함된 정적 프로필 ID 그리고 이름 없어진)
새로운 데이터 필드
- 포즈 – 마네킹의 포즈
- 유효한 항목: 서 있는, 웅크리고 있는, 수영, 가을_비행, 자고 있는
- 움직일 수 없는 – 마네킹을 이동할 수 없음을 지정하는 선택적 부울(기본값은 거짓)
- 설명 – 플레이어의 위치에 표시되는 선택적 텍스트 구성 요소 아래_점수 점수가 표시됩니다
- 기본 “NPC”(엔터티.minecraft.mannequin.label) 생략하면 텍스트가 표시됩니다.
- hide_description – 설명이 전혀 표시되지 않도록 지정하는 선택적 부울
- 설명이 숨겨진 마네킹은 마치 플레이어가 마네킹을 갖고 있지 않은 것처럼 표시됩니다. 아래_점수 표시하다
명령
- 그만큼 생성 지점 이제 명령은 선택적으로 정점 논쟁
- 그만큼 세트월드스폰 명령은 더 이상 오버월드에만 국한되지 않습니다.
- 이는 플레이어가 침대나 리스폰 앵커가 없을 때 네더에서 리스폰할 수 있음을 의미합니다.
- 이제 선택 사항도 받아들입니다. 정점 논쟁
- 이제 서버 명령은 항상 오버월드가 아닌 기본적으로 리스폰 차원에서 실행됩니다.
- 그만큼 프로필 가져오기 이제 명령은 클릭 가능한 텍스트를 인쇄하여 프로필이 확인된 마네킹을 소환합니다.
데이터 구성요소
수정됨 마인크래프트:프로필
- 이제 프로필에는 렌더링에 사용되는 다양한 값을 대체할 수 있는 추가 필드도 있을 수 있습니다.
- 필드 중 하나라도 생략되면 프로필이 기본 스킨으로 확인된 경우에도 확인된 프로필의 값이 사용됩니다.
- 새로운 분야
- 조직 – 렌더링에 사용할 스킨 텍스처의 선택적 네임스페이스 ID
- 스킨은 기준에 따라 지정됩니다. 텍스처 폴더와 .png 접미사
- 예를 들어 엔터티/플레이어/와이드/스티브 기본 넓은 Steve 스킨을 사용합니다.
- …곶 – 렌더링에 사용할 케이프 텍스처의 선택적 네임스페이스 ID
- 지정되면 다음과 동일한 형식을 사용합니다. 조직 필드
- 겉날개 – 렌더링에 사용할 겉날개 텍스처의 선택적 네임스페이스 ID
- 지정되면 다음과 동일한 형식을 사용합니다. 조직 필드
- 이 값이 재정의 또는 플레이어 프로필에 없으면 이 프로필을 사용하는 마네킹은 망토 텍스처를 사용하거나, 이 값도 없으면 겉날개 착용 시 기본 겉날개 텍스처를 사용합니다.
- 모델 – 선택적 모델 유형 중 하나 넓은 그리고 아주 적은
- 조직 – 렌더링에 사용할 스킨 텍스처의 선택적 네임스페이스 ID
엔터티 데이터
수정됨 마인크래프트:플레이어
- 변경 사항 부활하다 물체
- 각도 이름이 다음으로 변경되었습니다. 편주 이제 필수 필드입니다.
- 정점 필수 항목으로 추가되었습니다
- 차원 이제 필수 필드입니다.
전리품 기능
마인크래프트:copy_name
- 그만큼 원천 필드는 이제 새로운 컨텍스트 값을 허용합니다.
- direct_attacker
- target_entity
- 상호작용_엔티티
마인크래프트:복사_구성요소
- 그만큼 원천 필드는 이제 새로운 컨텍스트 값을 허용합니다.
- 이것
- 공격자
- direct_attacker
- 공격_플레이어
- target_entity
- 상호작용_엔티티
- 도구
1.21.9 사전 릴리스 1의 버그 수정
- MC-160528 – 엔드 포탈은 낙하 피해를 무효화하지 않습니다.
- MC-243759 – 눈까지의 거리가 0이면 폭발은 개체에 피해를 주지 않습니다.
- MC-300257 – 번개는 구리 골렘 산화를 초기화하지 않습니다.
- MC-300294 – 구리 골렘의 경로 찾기가 잘못되었습니다.
- MC-300687 – 구리 사슬과 막대가 크리에이티브 인벤토리에서 올바르게 구성되지 않습니다.
- MC-300881 – 스킨 보고 화면의 스킨 미리보기는 더 이상 상호 작용하지 않습니다.
- MC-301409 – 폭발에 의해 방향이 바뀌면 불덩어리와 바람폭약의 가속력이 절반으로 줄어듭니다.
- MC-301414 – 이중 상자에서 산화를 긁어내면 직접 상호작용하지 않은 상자 절반에 입자가 생성되지 않습니다.
- MC-301424 – 리소스 팩에서 엔터티 데이터 항목 구성 요소 감지가 중단되었습니다.
- MC-301541 – 구리 골렘은 더 이상 광산 수레에 있을 때 항목을 정렬하지 않습니다.
- MC-301569 – 구리 상자 및 모든 변형의 사운드가 너무 조용하고 이전에 비해 사운드 품질이 낮습니다.
- MC-301573 – 차원 간 상대적 순간이동이 일관성이 없습니다.
- MC-301798 – 구리 골렘은 그 위에 특정 투명/비완전 블록이 있는 상자를 열지 않습니다.
- MC-301814 – CustomNameVisible은 마네킹에 대해 작동하지 않습니다(NPC 주석이 아닌 이름에 대해).
- MC-301815 – 스폰 알을 사용할 때 마네킹 데이터가 손실되는 경우가 있습니다.
- MC-301819 – 팀 구성 및 탑승 시 마네킹의 이름표가 표시됩니다.
- MC-301862 – 채팅창에서 명령어 제안을 클릭하면 가끔 새로운 단어의 절반이 선택되는 현상
- MC-301883 – 모션이 축에서 10개 이상으로 설정된 포털을 통과하는 엔터티는 모션 태그가 재설정됩니다.
- MC-301893 – 플레이어가 구리 골렘을 묶은 후 산화하여 조각상으로 변해도 납이 떨어지지 않습니다.
- MC-301951 – 서버 관리 프로토콜 문서의 Operator_user_permission_level에 대한 잘못된 설명
- MC-301979 – 구리 골렘은 더 이상 상자를 제대로 확인하지 않습니다.
- MC-301984 – 플레이어를 자신의 위치로 순간이동하면 이제 불안하거나 정지됩니다.
- MC-301991 – deprecated.json에는 새 키 대신 텍스트 값을 가리키는 이름이 변경된 키가 있습니다.
- MC-302032 – ID 또는 이름이 제공되지 않는 한 정적 프로필은 더 이상 텍스처 데이터를 확인하지 않습니다.
- MC-302089 – 날아다니는 몹이 디버그 모드에서 길 찾기를 시작하면 게임이 충돌합니다.
- MC-302092 – #bars 태그에 계단을 추가할 때 계단 옆에 철근을 배치할 때 충돌이 발생합니다.
- MC-302094 – #copper_chests에 블록을 추가한 후 실제 구리 상자 옆에 배치하면 충돌이 발생합니다.
- MC-302095 – #lightning_rods에 블록을 추가하고 그 위에 번개를 소환하면 충돌이 발생합니다.
- MC-302096 – #wooden_shelves에 블록을 추가하고 나무 선반 옆에 배치한 다음 선반에 전원을 공급하면 충돌이 발생합니다.
사전 출시 버전 받기
Minecraft: Java Edition에 대한 사전 출시가 가능합니다. 사전 출시 버전을 설치하려면 마인크래프트 런처 “설치” 탭에서 스냅샷을 활성화합니다.
테스트 버전은 월드를 손상시킬 수 있으므로 메인 월드와 다른 폴더에 백업 및/또는 실행하시기 바랍니다.
크로스 플랫폼 서버 jar:
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